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// Fase Swiss · [Demo] Mobile Legends

Rondas & Standings

Cada equipo juega hasta llegar a 3 victorias (clasifica) o 3 derrotas (eliminado). Máximo 3 rondas.

// Ronda 14 / 4
13
Nova Esports
[NOVA1] · 2-1
10
Dusk Collective
[DUSK2] · 0-3
5
Apex Wolves
[WOLF3] · 1-2
13
Neon Riders
[NEON4] · 2-1
5
Iron Phoenix
[IRON5] · 2-1
13
Vortex Gaming
[VTX6] · 2-1
4
Echo Squad
[ECHO7] · 0-3
13
Crimson Owls
[OWL8] · 3-0
// Ronda 24 / 4
8
Vortex Gaming
[VTX6] · 2-1
13
Crimson Owls
[OWL8] · 3-0
5
Dusk Collective
[DUSK2] · 0-3
13
Apex Wolves
[WOLF3] · 1-2
2
Nova Esports
[NOVA1] · 2-1
13
Neon Riders
[NEON4] · 2-1
13
Iron Phoenix
[IRON5] · 2-1
2
Echo Squad
[ECHO7] · 0-3
// Ronda 34 / 4
13
Nova Esports
[NOVA1] · 2-1
9
Apex Wolves
[WOLF3] · 1-2
13
Iron Phoenix
[IRON5] · 2-1
6
Dusk Collective
[DUSK2] · 0-3
13
Vortex Gaming
[VTX6] · 2-1
2
Echo Squad
[ECHO7] · 0-3
11
Neon Riders
[NEON4] · 2-1
13
Crimson Owls
[OWL8] · 3-0
// Standings8
  • 1
    Crimson Owls
    [OWL8]✓ Clasificado
    3-0
    BUCH 4+16
  • 2
    Neon Riders
    [NEON4]✓ Clasificado
    2-1
    BUCH 6+17
  • 3
    Vortex Gaming
    [VTX6]✓ Clasificado
    2-1
    BUCH 5+14
  • 4
    Iron Phoenix
    [IRON5]✓ Clasificado
    2-1
    BUCH 2+10
  • 5
    Nova Esports
    [NOVA1]
    2-1
    BUCH 3-4
  • 6
    Apex Wolves
    [WOLF3]
    1-2
    BUCH 4-4
  • 7
    Dusk Collective
    [DUSK2]✕ Eliminado
    0-3
    BUCH 5-18
  • 8
    Echo Squad
    [ECHO7]✕ Eliminado
    0-3
    BUCH 7-31
W winsL lossesBUCH oponentes fuertes±N rondas (diff por mapa)